Приветствуем всем наших игроков! В этом обзоре мы познакомим вас со всеми нововведениями нового, пятого сезона.
Рекомендуем ознакомиться с видео версией данного обзора, которая доступна по ссылке. Приятного просмотра!
1. Новый Battle Pass
Ни один новый сезон не обходится без нового Battle Pass. Это уже пятый по счёту, поэтому мы старались добавить туда как можно больше интересных вещей. Отныне мы на время попрощаемся с джетпаками и дирижаблями. Зато вместо этого появятся новые, не менее занимательные призы. Конечно же, это 9 аксессуаров, неизменно сопровождающие каждый Battle Pass. Помимо этого, будет доступен режим Весны, дополнительные объекты для профессионального тюнинга автомобилей, колонка с возможностью ставить собственные треки, сертификат на условно-досрочное освобождение, режимы вечной маски и личного повара, медицинская страховка, подводные лодки и новые самолёты, уникальный личный транспорт и много чего ещё. Отдельно мы хотели бы отметить тех игроков, которые приобретали Advance Pass во 2 и 3 сезонах. Для них мы подготовили специальные подарки. Огромное спасибо за вашу поддержку. Она невероятно для нас важна!
Со всем разнообразием призов вы можете ознакомиться в меню Battle Pass, используя команду /mn 8.
2. Новые задания
Одним из основных обновлений сезона стала новая система заданий, доступная по команде /tasks. Теперь все задания разделяются на ежедневные, еженедельные и сезонные. Ежедневные обновляются каждый день в полночь; недельные — в ночь с воскресенья на понедельник, а сезонные — при старте нового сезона (то есть примерно каждые 2 месяца). Награды и объём задания будет отличаться, в зависимости от того, какого оно типа. За недельные и сезонные задания объём вознаграждений значительно выше. За выполнение вы гарантированно получаете денежную выплату, очки опыта, очки Battle Pass и монеты для лотереи. Если вы состоите в семье, то также вам будут начислены семейные очки. Новые задания начинаются автоматически. Вам не нужно активировать их в /tasks, как это было ранее. Сами варианты заданий могут быть разными. Мы расширили список и вы каждый день сможете видеть новые задачи, которые будут выбираться случайным образом. В течение этого сезона планируется добавить отдельную категорию заданий, связанную с различными бизнесами, что не только внесёт разнообразие, но и повысит прибыль задействованных предприятий.
3. Новые дома
Было добавлено более 130 новых домов практически по всей местности. Более трети из них на момент появления были доступны для покупки по гос. цене, чем активно воспользовались многие из вас. Например, на Blue сервере эти дома разобрали за 15 минут. Остальное жильё доступно на аукционе, который мы назначили на разные даты, стараясь дать несколько шансов всем желающим приобрести свою недвижимость. За помощь с созданием, настройкой и тестированием новых домов выражаем отдельную благодарность игрокам Blue сервера Wakawelli Cuadrado и Danny Feelies, а также всем нашим тестировщикам!
4. Пополнение бюджетов и новый /charity
У каждой гос. организации и её подразделений есть бюджет. Поступления в него формируются за счёт процентов от доходов госслужащих. Например, в бюджет правительства и мэрии поступают средства от продажи лицензий. Бюджетные деньги используются для премиальных выплат всем работникам, либо отдельных, по решению лидера. Зачастую государственные учреждения сталкиваются с нехваткой финансов и вынуждены урезать стимулирующие программы для кадров. Чтобы решить эту проблему, мы добавили возможность пополнения бюджета организации. Сделать это могут сами лидеры или сотрудники с помощью команды /budget, либо абсолютно любой желающий, сделав перевод на счёт выбранной организации в банке. Для этого нужно подойти к стойке с соответствующим названием, выбрать организацию или её подразделение, и сделать пожертвование. Деньги поступят на счёт в течение нескольких секунд, все сотрудники организации-получателя увидят ваше имя и смогут рассчитывать на скорое получение премий. Общая сумма пожертвований сохраняется и вы сможете просматривать её с привязкой к каждой организации в обновлённой версии системы /charity. Там же можно узнать ТОП-20 людей, пожертвовавших деньги каждой организации или просто отдавших их на благотворительность.
Примечание: обновлённая версия /charity будет доступна 27-28 февраля.
5. Система друзей
Добавлена система друзей, которая работает похожим образом, как это происходит в ваших любимых соцсетях. Чтобы предложить игроку стать вашим другом, нужно использовать команду /friend и указать его ID. В случае принятия предложения, этой же командой (но уже без указания ID игрока) можно открыть список ваших друзей. В нём содержатся имена, номера телефонов и подробная информация о том, когда ваши друзья в последний раз заходили в игру. Вверху перечня будут те игроки, который сейчас онлайн или заходили сравнительно недавно. При клике по другу, появится возможность позвонить ему или удалить из друзей. Последнее действие также уберёт вас из перечня друзей у вашего, уже бывшего, друга. Система будет дополняться, поэтому мы ждём от вас предложений. Что бы вы ещё хотели видеть в основном интерфейсе и в параметрах каждого друга?
6. Новый формат банковских счетов
В последнее время из-за увеличения денежной массы на серверах, стали появляться зажиточные игроки, обладатели миллиардных состояний. Однако, стандартная финансовая система не была рассчитана на большие объёмы денег. Например, на банковских счетах или в наличной форме можно было иметь только 2 миллиарда и 137 миллионов. Мы полностью переписали финансовый механизм и убрали эти ограничения. Отныне, на основном и на всех дополнительных банковских счетах вы можете иметь неограниченное количество средств. Также, значительно увеличилась сумма разового перевода. Ограничение будет действовать только для наличных денег. Там по прежнему можно хранить не более 2 миллиардов и 137 миллионов, а если вам поступает сумма, которая может выйти за пределы этого лимита, она автоматически попадёт на основной банковский счёт. При этом, вы получите уведомление.
Новая финансовая модель подразумевает то, что крупные суммы должны находиться на банковских счетах, а наличку нужно использовать только для небольших и частых трат. Именно поэтому мы постепенно перенесём покупки недвижимости, транспорта и других дорогих объектов на банковские счета. Уже сейчас если вы планируете принять участие в аукционе, оплата будет производиться не наличными, а с основного счёта. В случае отказа от участия, деньги будут возвращены туда же. Таким образом, мы сможем избежать вышеупомянутых лимитов, а сверхбогатые люди не будут ограничивать себя в дорогих покупках. Рассчитываем, что от этих нововведений экономика только выиграет. Если мы говорим про аукционы, это позволит выводить из оборота большие суммы. В будущем, мы готовим интересные предложения для состоятельных игроков, в рамках которых будем обменивать их миллиарды на уникальные аксессуары и другие предметы. Но об этом мы расскажем уже в следующий раз.
7. Инвентаризация скриптов
За долгие годы работы нашего проекта, накопилось огромное количество скриптов. Это различные локации, маппинг, развлечения, мероприятия, системы восстановления доступа и помощи игрокам, парки, транспорт и квесты (в том числе секретные). Мы провели полный разбор этих материалов, адаптировали их к современным реалиям и сделали подробную методичку для главных администраторов и их заместителей. Теперь они могут всё это запускать на серверах, делая ваш досуг более интересным. В итоговом перечне оказалось более 125 скриптов, и это лишь текущий показатель. Коллекция постоянно дополняется по мере создания новых работ. А вы уже почувствовали какие-либо изменения? Напишите, пожалуйста, в комментариях!
8. Доработки и исправления
- 10 новых анимаций, которые ранее были доступны только в рамках Battle Pass, теперь добавлены в /anim и могут использоваться всеми игроками.
- Исправлена проблема, при которой некоторые ники игроков, набравшие наибольшее количество очков в /season могли отображаться некорректно.
- Исправлена проблема, когда невозможно было надеть маску если рядом находился агент ФБР под прикрытием.
- Устранена недоработка, при которой можно было выявить агента ФБР под прикрытием, если пробить его историю ников (/history).
- Добавлен быстрый доступ в главном меню /mn. Например, чтобы сразу попасть в диалоговое окно Battle Pass, достаточно ввести /mn 8, а для просмотра статистики нужно просто использовать /mn 1.
- При отклонении длинного объявления причина могла не помещается в строку. Мы решили эту проблему путём изменения компоновки строк и переноса информации на другую.
- Исправлен баг, при котором в редких случаях можно было провалиться под текстуры в интерьере дома свободной планировки. Если же это произошло, внедрена специальная система в виде улавливающего подвала, позволяющая «провалившемуся» игроку вернуться наверх.
- Исправлена проблема в риэлторском агентстве, когда при просмотре дома мог случиться провал под текстуры.